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コマンド技<狂い咲く混沌への楔>



動作確認用Ver.2 目的は果たせたようなので公開終了!
やっぱりやらかしたw 通常投げは x+a X+b X+c のいずれかで出せます 通常技a連携をキャンセルして出すことも可能

>追記
c    ・・・UP調整 出が速くカウンター時のダメージ減少
2x   ・・・ 出を速く 停滞が若干伸びた 
2a   ・・・ 中ワリの調整で出が速く見えるようになったw SBダッシュと2xがキャンセルで出せるように・・・
空中x ・・・下段G不可になった (あんまりかんけーない)

大まかにはこんなんかな・・・ あとは意見や実戦をふまえた上で +-させていきます
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4件のコメント

[C75]

このままでも結構戦えるね今後も期待できそうだ
  • 2014-04-13
  • 投稿者 :
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[C76]

この状態でもやっていかなきゃいけない状況もあるからそれなりにはね・・・
とはいえ強すぎてもいけない、弱すぎてもいけない・・・難しい所です
ただ 今後は技性能がUPするものがしばしば・・・多少は現状と同じ使いかたしても楽にはなるはず?
  • 2014-04-14
  • 投稿者 : 雅
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[C78] お互い忙しいな

聞かせてもらった構想を踏まえて
システム的にはかなり有だが 単独行動時が若干頼りない cの強化は欲しい所 立ち回りのプレッシャーがダンチになるとおもう
2xについては言ってたようにした方がいい 個人的には停滞を延長したい

通常技で気になったのはその辺 必殺技についてはまた (電話かコメントどっちがいい?)
  • 2014-04-15
  • 投稿者 : Tホーク
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[C79] すまんなTEL出れなくて

 ちょっと手が離せなかったんよ それにしてもいつもならシエスタの時間じゃない? わざわざありがとう!

バランスがねー いまいちつかみ辛いのよ 攻撃力の上下が激しいと思うと踏ん切りがつかない・・・とはいえ貴重な意見アリっ!
2xは実行 cについては若干発生を速くしてみるよ(8~12Fの間ぐらい?)

できりゃぁTELの方が世間話も出来るしうれしいな! ぶっちした人間のいうこっちゃないけど 休憩時狙ってかけ直すしね。
  • 2014-04-15
  • 投稿者 : 雅
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